วิธีการสร้างการ์ตูน?
วันนี้การเรียนรู้ความมหัศจรรย์ของการถ่ายภาพกลายเป็นเข้าถึงได้มากขึ้นกว่าที่เคย ทุกคนสามารถสร้างการ์ตูนชนิดใดก็ได้ด้วยมือของตัวเองโดยไม่ต้องเขียนภาพวาดเป็นพัน ๆ รูปแกะสลักบนกระดาษหรือพลาสติก คุณสามารถจินตนาการของคุณด้วยความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานในโปรแกรม Macromedia Flash MX
เกี่ยวกับ Macromedia Flash
โปรแกรมนี้เหมาะสำหรับการสร้างทั้งสองอย่างภาพยนตร์แอ็คชั่นมืออาชีพและสำหรับกางเกงในบ้าน ดาวน์โหลดเวอร์ชันเต็มได้ที่นี่และพกพาได้ที่นี่ แน่นอนว่าอดีตมีศักยภาพที่ดี แต่ก็เพียงพอสำหรับการฝึกอบรมเพื่อให้ง่ายขึ้น
ในการสร้างการ์ตูนง่ายๆก็จะเพียงพอที่จะใช้เพียง 3 แผงการทำงาน:
- เดสก์ท็อป (ตั้งอยู่ตรงกลาง) - ที่นี่เราทำงานเกี่ยวกับภาพวาดด้วยตัวเอง
- แถบเครื่องมือ (ซ้าย) - ชุดเครื่องมือมาตรฐานสำหรับการวาดและปรับเปลี่ยนออบเจกต์กราฟิก
- เส้นเวลา (ด้านบน) - ที่นี่คุณเพิ่มภาพวาดลงในเฟรมและอื่น ๆ อีกมากมาย
การสร้างการ์ตูนง่ายๆ
เพื่อความชัดเจนเราจะวาดการ์ตูนสั้น ๆ พร้อมกับใบที่ตกลงมา ก่อนอื่นต้องแสดงภาพบนเดสก์ท็อปสีขาว เมื่อต้องการทำเช่นนี้:
- บนแถบเครื่องมือเลือกเครื่องมือแปรง;
- ตั้งขนาดแปรงที่เราคลิกที่ปุ่มที่มีชื่อเดียวกันจากด้านล่างของแผงเดียวกัน
- วาดแผ่นงานที่ด้านบนของเดสก์ท็อป
ในเส้นควบคุมเวลาคุณจะสังเกตเห็นว่ามีเฟรมเดียวอยู่แล้ว (สี่เหลี่ยมผืนผ้ามีจุดสีดำ) เพิ่มส่วนที่เหลือสำหรับสิ่งที่:
- คลิกที่มันและกดปุ่มเมาส์ขวา;
- เลือกรายการ "แทรกคีย์บอร์ด" ซ้ำจากเฟรมก่อนหน้า
- เลือก "เลือก" เครื่องมือ (มุมซ้ายบนของแถบเครื่องมือ);
- เราวางเคอร์เซอร์บนแผ่น;
- กดปุ่มซ้ายของเมาส์และเลื่อนแผ่นงานไปทางด้านข้างและลงเล็กน้อย
- ชี้เคอร์เซอร์ที่เฟรมสุดท้ายบนไทม์ไลน์
- กดปุ่มเมาส์ขวา
- เลือกรายการ "Insert keyboard" - ทำซ้ำเฟรมสุดท้าย
- ทำซ้ำการกระทำในจุดที่ 4 ถึง 8
แทนที่วัตถุ (แผ่นงาน) ในทิศทางที่ต่างกันเนื่องจากแผ่นงานมักจะร่วงหล่น คุณสามารถทำได้ด้วยปุ่มลูกศรบนแป้นพิมพ์
ขั้นตอนที่เล็กกว่าที่วัตถุเคลื่อนที่ในแต่ละอันเฟรมที่ราบรื่นมากขึ้นจะเป็นการเคลื่อนไหวในวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ แน่นอนว่านี่จะเพิ่มเวลาในการทำงานและจำนวนเฟรม แต่การขาดของกระตุกทำให้คุณภาพของการ์ตูน
เป็นไปได้ที่จะเร่งกระบวนการนี้ด้วยการใช้ปุ่มลัด คุณสามารถผูกชุดค่าผสมเหล่านี้กับคำสั่งในเมนู "ปุ่มลัด ... " ซึ่งจะเปิดขึ้นในแท็บ "แก้ไข" (มุมบนซ้ายของหน้าต่างโปรแกรม)
การเก็บรักษา
Macromedia Flash ช่วยให้คุณสามารถบันทึกโครงการลงในไฟล์เพื่อใช้ในภายหลังได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้:
- เปิด "File" แท็บ;
- เลือก "บันทึก";
- ระบุชื่อโครงการและตำแหน่งในอนาคตในหน้าต่างที่เปิดอยู่
- เรากดปุ่ม "บันทึก"
หากภาพยนตร์มีพร้อมแล้วจะสามารถส่งออกไปยังวิดีโอได้ ในกรณีนี้:
- เปิด "File" แท็บ;
- เลือกรายการ "ส่งออก";
- จากนั้นรายการ "การส่งออกภาพยนตร์ ... ";
- ระบุชื่อของโครงการตำแหน่งในอนาคตของเครื่องคอมพิวเตอร์และชนิด (ตัวอย่างเช่น Windows AVI) ในหน้าต่างที่เปิดอยู่
- เรากดปุ่ม "บันทึก"
โดยการอุทิศเวลาให้กับศิลปะนี้มากพอและพัฒนาทักษะและความสามารถของคุณคุณสามารถบรรลุผลที่ดีทีเดียว ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ในหัวข้อนี้สามารถพบได้ในบทความของเรา:
- วิธีการทำการ์ตูนของคุณ
- การ์ตูนทำอย่างไร
- วิธีการวาดการ์ตูน