สิ่งที่เกมเป็นที่นิยม?
เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงความทันสมัยงานอดิเรกที่ไม่มีเกมคอมพิวเตอร์ เด็กและผู้ใหญ่เลือกประเภทที่ชอบมากที่สุด ความนิยมของเกมจะเกิดขึ้นภายใต้อิทธิพลของปัจจัยต่างๆตั้งแต่คำขอค้นหาหลักลงท้ายด้วยการกล่าวถึงในข่าวสื่อสังคมออนไลน์และการขายสำเนาทางการ
ตอนนี้เกมยอดนิยมใน TOP 10 Runet? ถ้าคุณดูประเภทแล้วความนิยมมากที่สุดคือและจะเป็น MMORPG หรือเกมออนไลน์ที่มีบทบาทในการเล่นหลายคนที่หนาแน่น
ผู้นำ
- อันดับแรกในแง่ของจำนวนการค้นหาและในโลกและใน RuNet คือ World of Tanks มากกว่าสามล้านคำขอและมากกว่าสองร้อยกล่าวถึงในการกดและมากยิ่งขึ้นในสังคมสื่อ ไม่มีข้อสงสัยใด ๆ เลยซึ่งเป็นเกมออนไลน์ยอดนิยม เกมนี้จำเป็นต้องมีการวิเคราะห์จิตใจและการก่อตัวของกลยุทธ์ ความตื่นเต้นของพฤติกรรมนี้ในเกมและทำให้ได้รับความนิยมอย่างมาก
- สถานที่ที่สองถูกครอบครองโดย Borderlands 2 ตามจำนวนคำขอและการอ้างอิงจะต่ำกว่า World of Tanks แต่เป็นเกมอื่น ๆ อีกหลายเกม ทางเลือกในอนาคตและการทำงานที่หลากหลายของการกระทำและแผนที่ยังช่วยให้ความนิยมของนักเล่นเกม
- ในสถานที่ที่สามคือ World of Warcraft ลัทธิเกมของทั้งโลกซึ่งจะไม่สูญเสียความเกี่ยวข้อง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ให้ความสนใจในโครงการนี้โดยเพิ่งเปิดตัว WoW - The Old Republic แม้ว่าสิ่งนี้จะแสดงให้เห็นว่าเกมที่ได้รับความนิยมทั่วโลกยังคงไม่ "ยึดมั่น" กับผู้นำของ Runet เนื่องจาก เกมในประเทศส่วนใหญ่มีรสนิยมต่างกัน
- จากนั้นทำตาม Assassins Creed 3, Far Cry 3, BlackOps 2 - ผู้นำด้านการขายออนไลน์ด้วยจำนวนการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเกม ยังกล่าวถึงบ่อยในเครื่องมือค้นหาและสื่อ Crysis 3 ซึ่งเป็นผลงานที่กำลังรอคอยแฟน ๆ หลาย ๆ ประเภท
- เกมยอดนิยมในโลก Halo 4 และ Forza: Horizon ใช้กับ Runet ซึ่งไม่ค่อยได้รับความนิยมเนื่องจากเกมนี้ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับเครื่องพีซี แต่ได้รับการปล่อยตัวในคอนโซล Xbox 360
ลักษณะของความนิยมของเกม
- ความแปลกใหม่ของความคิดดึงดูดผู้เล่นใหม่ ๆ แต่สตูดิโอไม่กี่แห่งก็พร้อมที่จะรับความเสี่ยงและเปิดโครงการที่ไม่สามารถจ่ายเงินและก่อให้เกิดความสูญเสียได้ ดังนั้นนักพัฒนามักจะทำตามเส้นทางแฟรนไชส์ที่รู้จักกันดีและเปิดตัวอีกหนึ่งชุดของนักเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จในช่วงเวลาที่ผ่านการทดสอบและชื่นชอบแล้วโครงการนี้
- เป็นนักอนุรักษ์ที่กีดกันผู้เล่นจำนวนมากจากเกมที่คุ้นเคยและทำให้คุณมองหาแนวคิดใหม่ ๆ ที่สร้างสรรค์ขึ้นโดยนักออกแบบเกมสาว ๆ ดังนั้นนวัตกรรมในหรืออีกทางหนึ่งจะเพิ่มความนิยมในโครงการเท่านั้น
- แต่สตูดิโอส่วนใหญ่กำลังมารวมกันอยู่ทั้งสองวิธี ความคิดบางอย่างอาจเป็นรูปแบบใหม่ของแผนที่หรือตัวอักษรหรือฟิสิกส์ที่เปลี่ยนแปลงไปของเกมให้ความแปลกใหม่ นี้ในทางกลับกันดึงดูดผู้เล่นใหม่ และหลังจากออกมาเท่านั้นที่มีการอัปเดตเวอร์ชัน "hit" นี้
- แต่แน่นอนว่าความนิยมของเกมนี้หรือเกมนั้นมันขึ้นอยู่กับกลุ่มเป้าหมาย หากเป็นโครงการที่มีอยู่แล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ พวกเขาจะเล่นเกมมองไปข้างหน้าเพื่อความต่อเนื่องของซีรีส์และไม่ "บ่น" การขาดเพลย์ใหม่
- แน่นอนว่าเกม MMO ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบันคือ tk พวกเขามีอิสระ แต่ถ้าคุณพิจารณาการให้คะแนนของเกมแบบชำระเงินประเภทที่นิยมมากที่สุดคือนักกีฬา และเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเภทนี้คือ Crysis และ Call of Duty ต่อไปมีเกมแอ็คชันเช่น Assassins Creed, GTA
- แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขากำหนด "playability"องค์ประกอบต่างๆเช่นงานหัตถกรรมและเสรีภาพในการเลือกตัวละครต่างๆสตูดิโอจำนวนมากเพียงช่วยปรับปรุงคุณภาพของกราฟิก ซึ่งจะช่วยลดความเสี่ยงของความล้มเหลวทางการเงินของโครงการจากมุมมองของผู้ใช้ทำให้เกมน่าเบื่อมากขึ้นคือความบันเทิงและความตื่นเต้นดึงดูดผู้เล่น